图书介绍

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Windows内核原理与实现
  • 潘爱民著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121200564
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:689页
  • 文件大小:195MB
  • 文件页数:716页
  • 主题词:Windows操作系统-程序设计

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图书目录

第1章 概述 1

1.1 操作系统基础 2

1.1.1 计算机系统的硬件资源管理 2

1.1.2 为应用程序提供执行环境 5

1.2 学习操作系统之必备知识 7

1.3 Windows操作系统发展历史 9

1.4 Windows内核的版本 11

1.5 操作系统的研究与发展 13

1.6 本章总结 16

第2章 Windows系统总述 17

2.1 现代操作系统的基本结构 17

2.2 Windows系统结构 18

2.2.1 Windows内核结构 20

2.2.2 Windows内核中的关键组件 22

2.2.3 Windows 子系统 32

2.2.4 系统线程和系统进程 35

2.3 关于Windows研究内核 37

2.3.1 WRK包含了什么 38

2.3.2 WRK源代码说明 39

2.3.3 本书对WRK源代码的引用 41

2.4 Windows内核的基本概念 42

2.4.1 处理器模式 43

2.4.2 内存管理 44

2.4.3 进程和线程管理 46

2.4.4 中断和异常 48

2.4.5 同步 51

2.5 Windows 内核中的公共管理设施 53

2.5.1 Windows 内核中的对象管理 53

2.5.2 注册表和配置管理器 61

2.5.3 事件追踪(ETW) 72

2.5.4 安全性管理 75

2.6 Windows引导过程 81

2.6.1 核加载 82

2.6.2 核初始化 85

2.6.3 建立用户登录会话 90

2.7 本章总结 96

第3章 Windows进程和线程 97

3.1 进程基本概念 97

3.1.1 多进程模型 98

3.1.2 进程与程序 99

3.2 线程基本概念 102

3.2.1 线程模型 102

3.2.2 线程调度算法 104

3.2.3 线程与进程的关系 106

3.3 Windows中进程和线程的数据结构 106

3.3.1 内核层的进程和线程对象 106

3.3.2 执行体层的进程和线程对象 118

3.4 Windows的进程和线程管理 129

3.4.1 Windows进程的句柄表 129

3.4.2 获得当前线程或进程 135

3.4.3 进程和线程的创建过程 136

3.4.4 进程和线程的结束处理 146

3.4.5 系统初始进程和线程 148

3.5 Windows中的线程调度 150

3.5.1 线程优先级 150

3.5.2 线程状态转移 153

3.5.3 时限管理 163

3.5.4 优先级调度和环境切换 165

3.6 进程和线程运行状态监视工具 171

3.6.1 ProcMon使用示例 171

3.6.2 ProcMon实现原理 173

3.7 本章总结 174

第4章 Windows内存管理 175

4.1 内存管理概述 176

4.1.1 页式内存管理 177

4.1.2 段式内存管理 181

4.1.3 内存管理算法介绍 184

4.1.4 Windows内存管理概述 192

4.2 Windows系统内存管理 194

4.2.1 系统地址空间初始化 194

4.2.2 系统地址空间内存管理 209

4.2.3 系统PTE区域的管理 223

4.3 进程内存管理 229

4.3.1 地址空间的创建和初始化 229

4.3.2 地址空间切换 234

4.3.3 进程地址空间的内存管理 235

4.3.4 内存区对象 241

4.4 内存页面交换 250

4.4.1 Intel x86 中的PTE 251

4.4.2 软件PTE:无效PTE和原型PTE 253

4.4.3 页面错误处理 257

4.4.4 Windows的写时复制 263

4.5 物理内存管理 265

4.5.1 PFN数据库 266

4.5.2 物理页面的状态变化 272

4.5.3 物理页面链表的管理和操作 275

4.5.4 修改页面写出器 280

4.5.5 进程/栈交换器 282

4.5.6 低内存通知和高内存通知 285

4.6 工作集管理 286

4.6.1 Windows工作集管理器 286

4.6.2 平衡集管理器 292

4.7 内存监视工具MemMon 293

4.7.1 MemMon使用介绍 293

4.7.2 MemMon实现原理 295

4.8 本章总结 295

第5章 Windows并发和同步 297

5.1 进程和线程的同步基础 297

5.1.1 并发性基础 298

5.1.2 进程或线程之间的通信 301

5.1.3 经典的同步问题 305

5.2 Windows中断与异常 310

5.2.1 硬件中断的发生和处理 311

5.2.2 中断请求级别(IRQL) 317

5.2.3 中断对象 320

5.2.4 DPC(延迟过程调用) 323

5.2.5 时钟中断和定时器管理 327

5.2.6 APC(异步过程调用) 330

5.2.7 异常分发 336

5.3 不依赖于线程调度的同步机制 343

5.3.1 提升IRQL实现数据同步 343

5.3.2 互锁操作 345

5.3.3 无锁的单链表实现 346

5.3.4 自旋锁 349

5.4 基于线程调度的同步机制 354

5.4.1 线程进入等待 354

5.4.2 分发器对象 361

5.4.3 门等待 369

5.4.4 执行体资源(executive resource) 370

5.4.5 推锁(push lock) 373

5.4.6 死锁 378

5.5 观察线程同步关系——DPerfLite 379

5.5.1 DPerfLite使用示例 379

5.5.2 DPerfLite实现原理 381

5.6 本章总结 382

第6章 Windows I/O系统 383

6.1 I/O概述 384

6.1.1 现代计算机系统的I/O 384

6.1.2 I/O软件技术 388

6.1.3 Windows I/O系统结构 390

6.2 I/O管理器 392

6.2.1 驱动程序初始化 393

6.2.2 驱动程序对象和设备对象 399

6.2.3 文件对象 404

6.2.4 对象生命周期管理 407

6.3 即插即用管理器 408

6.3.1 即插即用的基本要求 409

6.3.2 Windows中驱动程序的即插即用支持 410

6.3.3 设备列举与设备树 411

6.4 电源管理器 414

6.4.1 电源管理概述 414

6.4.2 Windows中的电源管理 417

6.5 设备驱动程序 422

6.5.1 设备驱动程序分类 423

6.5.2 例子驱动程序toaster 425

6.5.3 驱动程序的代码结构 427

6.5.4 toaster设备的设备栈 432

6.5.5 过滤驱动程序的配置和加载 434

6.5.6 非即插即用驱动程序 437

6.6 I/O处理 440

6.6.1 I/O请求包(IRP) 440

6.6.2 针对独立设备对象的I/O处理 447

6.6.3 处理I/O请求过程中的事项 451

6.6.4 针对设备栈的I/O处理 461

6.6.5 I/O完成端口 465

6.7 I/O请求监视工具IRPMon 468

6.7.1 IRPMon使用介绍 468

6.7.2 IRPMon实现原理 469

6.8 本章总结 470

第7章 Windows存储管理 471

7.1 存储管理概述 471

71.1 硬件存储体系(memory hierarchy) 472

7.1.2 Windows的存储管理结构 474

7.2 Windows缓存管理 476

7.2.1 Windows缓存空间的内存管理 476

7.2.2 缓存管理器的数据访问路径 483

7.2.3 直接使用系统缓存中的数据 486

7.2.4 缓存管理器的预读处理 493

7.2.5 缓存管理器的延迟写 496

7.3 Windows中卷的管理 499

7.3.1 Windows存储栈结构 500

7.3.2 卷的挂载 504

7.3.3 卷与文件系统 507

7.3.4 文件对象的I/O处理 510

7.4 Windows文件系统 513

7.4.1 文件系统驱动程序结构 514

7.4.2 RAW文件系统与FsRtl 519

7.4.3 文件系统的 I/O过滤 522

7.4.4 FAT文件系统 530

7.4.5 NTFS文件系统 534

7.5 本章总结 542

第8章 Windows系统服务 545

8.1 Windows系统服务原理 545

8.1.1 Intel x86的用户模式-内核模式切换 545

8.1.2 Windows 用户模式-内核模式切换 550

8.1.3 Windows中的系统服务分发 555

8.1.4 增加系统服务表或表项 562

8.2 LPC(本地过程调用)服务 565

8.2.1 LPC结构模型 565

8.2.2 LPC端口和LPC消息 567

8.2.3 LPC通信模型的实现 569

8.2.4 LPC应用 575

8.3 命名管道(Named Pipe)服务 577

8.3.1 命名管道的名称解析 577

8.3.2 命名管道的通信模型 579

8.3.3 命名管道的实现 581

8.4 邮件槽(Mailslot)服务 584

8.4.1 邮件槽的名称解析 584

8.4.2 邮件槽的通信模型 585

8.4.3 邮件槽的实现 586

8.5 SDT显示工具SDTViewer 588

8.5.1 SDTViewer使用介绍 588

8.5.2 SDTViewer实现原理 589

8.6 本章总结 590

第9章 Windows系统高级话题 591

9.1 网络 591

9.1.1 Windows网络体系结构 591

9.1.2 TDI(传输驱动程序接口) 595

9.1.3 NDIS(网络驱动程序接口规范) 599

9.1.4 Windows Vista及以后版本的网络结构 601

9.2 Windows子系统 603

9.2.1 Windows子系统结构 603

9.2.2 Windows子系统初始化与GUI线程 607

9.2.3 窗口管理 610

9.2.4 GDI(图形设备接口) 620

9.2.5 Windows Vista及以后的子系统变化 627

9.3 内核日志 629

9.3.1 内核日志记录器 629

9.3.2 利用内核日志信息诊断性能问题 632

9.4 Windows Vista/Server 2008/7的重要变化 640

9.4.1 MinWin工程 640

9.4.2 进程和线程管理 643

9.4.3 内存管理 645

9.4.4 I/O处理的改进 647

9.5 本章总结 650

附录A 建立WRK工作环境 651

A.1 编译WRK 651

A.2 启动WRK 655

A.3 调试WRK 658

附录B 内核代码插入工具KlnjectToolKit 665

B.1 KInjectToolKit 功能介绍 666

B.2 KInjectToolKit 代码实现 667

B.3 KInjectToo1Kit的限制 671

参考资料 673

术语对照表 681

索引 687

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