图书介绍
Adobe Flash CS5动画设计与制作技能基础教程pdf电子书版本下载
- 王海翔,孙秀娟,张少斌编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:9787030363503
- 出版时间:2013
- 标注页数:276页
- 文件大小:102MB
- 文件页数:290页
- 主题词:动画制作软件-教材
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图书目录
Chapter 01 Flash动画的基础入门 1
1.1 认识Flash动画 1
1.1.1 Flash动画的发展 1
1.1.2 Flash动画的优越性 2
1.1.3 Flash动画的应用 2
1.2 Flash动画的设计流程 6
1.2.1 Flash动画的创意 6
1.2.2 Flash动画的制作 7
1.3 Flash CS5的新功能 8
1.3.1 新的文本引擎 8
1.3.2 【代码片断】面板 8
1.3.3 基于XML的FLA源文件 8
1.3.4 绘制工具 9
1.3.5 骨骼工具的大幅改进 9
1.3.6 ActionScript编辑器的增强 9
1.3.7 Flash Builder集成 10
1.3.8 Creative Suite集成 10
1.4 综合案例——Flash动画短片的策划 10
1.5 习题与上机 11
Chapter 02 Flash CS5的常用操作 13
2.1 启动Flash CS5应用程序 13
2.2 Flash CS5的工作环境 14
2.2.1 中文版Flash CS5的工作界面 14
2.2.2 使用Flash工具箱 17
2.3 新建与保存文件 19
2.4 Flash CS5的系统配置 20
2.4.1 【首选参数】对话框 20
2.4.2 设置浮动面板 24
2.4.3 【历史记录】面板 25
2.5 综合案例——设置文档属性 25
2.6 综合案例——导入外部素材 27
2.7 习题与上机 28
Chapter 03 使用Flash CS5绘制图形 30
3.1 图形图像的基础知识 30
3.1.1 图像的像素和分辨率 30
3.1.2 矢量图和位图 31
3.2 辅助工具的使用 32
3.2.1 标尺 32
3.2.2 网格 32
3.2.3 辅助线 33
3.3 基本绘图工具 34
3.3.1 线条工具 34
3.3.2 铅笔工具 34
3.3.3 矩形工具与椭圆工具 35
3.3.4 基本矩形工具与基本椭圆工具 36
3.3.5 多角星形工具 38
3.3.6 刷子工具 38
3.3.7 喷涂刷工具 39
3.3.8 Deco工具 40
3.3.9 钢笔工具 44
3.4 颜色工具及面板 47
3.4.1 颜料桶工具 48
3.4.2 墨水瓶工具 48
3.4.3 滴管工具 49
3.5 综合案例——绘制足球小子 50
3.6 习题与上机 54
Chapter 04 使用Flash CS5编辑图形 56
4.1 选择图形对象 56
4.1.1 选择工具 56
4.1.2 部分选取工具 57
4.1.3 套索工具 58
4.2 编辑图形对象 58
4.2.1 扭曲对象 58
4.2.2 封套对象 59
4.2.3 缩放对象 59
4.2.4 旋转与倾斜对象 60
4.2.5 翻转对象 60
4.2.6 合并对象 61
4.2.7 组合和分离对象 62
4.2.8 排列和对齐对象 63
4.3 修饰图形对象 65
4.3.1 优化曲线 65
4.3.2 将线条转换为填充 65
4.3.3 扩展填充 66
4.3.4 柔化填充边缘 66
4.4 【对齐】面板与【变形】面板 67
4.4.1 【对齐】面板 67
4.4.2 【变形】面板 68
4.5 综合案例——制作美丽的海景 69
4.6 习题与上机 73
Chapter 05 使用文本对象 75
5.1.使用文本工具 75
5.1.1 静态文本 75
5.1.2 动态文本 76
5.1.3 输入文本 77
5.1.4 滚动文本 77
5.1.5 TLF文本 78
5.2 编辑与设置文本样式 82
5.2.1 消除文字锯齿 82
5.2.2 设置文本属性 82
5.2.3 为文本添加超链接 83
5.2.4 设置段落格式 83
5.3 文本的分离与变形 84
5.3.1 分离文本 84
5.3.2 文本变形 84
5.3.3 对文本进行局部变形 85
5.4 Flash CS5的滤镜功能 86
5.4.1 滤镜的基本操作 86
5.4.2 设置滤镜效果 86
5.5 综合案例——制作动态文字效果 88
5.6 习题与上机 91
Chapter 06 基础动画的创建 93
6.1 【时间轴】面板 93
6.2 使用帧 94
6.2.1 帧的基本类型 94
6.2.2 编辑帧 95
6.2.3 多帧显示 98
6.2.4 设置帧的显示状态 99
6.3 使用图层 100
6.3.1 创建图层 101
6.3.2 删除图层 101
6.3.3 重命名图层 102
6.3.4 调整图层的顺序 102
6.3.5 设置图层的属性 102
6.3.6 设置图层的状态 103
6.4 使用元件 104
6.4.1 元件的类型 104
6.4.2 创建元件 105
6.4.3 转换元件 106
6.4.4 编辑元件 107
6.5 使用【库】面板 109
6.6 创建基础动画 112
6.6.1 创建逐帧动画 112
6.6.2 创建补间形状动画 113
6.6.3 创建传统补间动画 115
6.6.4 使用【动画预设】面板 115
6.7 综合案例——制作烟花绽放效果 116
6.8 习题与上机 121
Chapter 07 高级动画的创建 122
7.1 遮罩动画 122
7.1.1 遮罩动画的概念 122
7.1.2 创建遮罩动画 123
7.2 引导动画 123
7.2.1 引导层动画的概念 124
7.2.2 创建引导层动画 124
7.3 骨骼动画 125
7.3.1 骨骼动画原理 125
7.3.2 制作海蛇漫舞 126
7.4 场景动画 127
7.4.1 创建场景 127
7.4.2 选择当前场景 128
7.4.3 调整场景动画播放顺序 128
7.4.4 删除场景 128
7.5 综合案例——制作穿越峡谷动画 129
7.6 习题与上机 135
Chapter 08 音/视频动画的创建 137
8.1 音/视频特效设计概述 137
8.1.1 声音特效设计概述 137
8.1.2 视频特效设计概述 138
8.2 应用声音效果 139
8.2.1 导入声音 139
8.2.2 使用声音 140
8.2.3 设置音频 142
8.3 压缩声音 144
8.3.1 声音属性 144
8.3.2 压缩设置 145
8.4 视频的控制 145
8.4.1 支持的视频类型 146
8.4.2 用向导导入视频 146
8.5 综合案例——创建“家庭影院”动画 147
8.6 习题与上机 150
Chapter 09 ActionScript 3.0编程 152
9.1 ActionScript概述 152
9.2 ActionScript 3.0编程基础 152
9.2.1 变量 153
9.2.2 常量 154
9.2.3 关键字 154
9.2.4 运算符 154
9.3 ActionScript 3.0语法基础 156
9.3.1 点 157
9.3.2 注释 157
9.3.3 分号 157
9.3.4 大括号 157
9.3.5 小括号 157
9.4 【动作】面板的使用 158
9.5 脚本的编写与调试 160
9.5.1 编写脚本的方法 160
9.5.2 调试脚本 162
9.6 插入ActionScript代码 163
9.7 综合案例——相册赏析 165
9.8 习题与上机 170
Chapter 10 ActionScript动画设计 171
10.1 创建交互式动画 171
10.1.1 控制动画播放进程按钮 171
10.1.2 制作跳转播放 176
10.2 综合案例——制作弹力小树 180
10.3 综合案例——制作蝴蝶飞舞效果 183
10.4 综合案例——制作落花效果 186
10.5 综合案例——制作绽放的烟花 189
10.6 综合案例——制作幻影鼠标指针效果 192
10.7 综合案例——制作可拖动的光球 196
10.8 习题与上机 199
Chapter 11 Flash组件的应用 200
11.1 组件的基本操作 200
11.1.1 Flash组件概述 200
11.1.2 添加和删除组件 201
11.1.3 预览并查看组件 202
11.1.4 设置组件实例的大小 203
11.2 认识常见组件 203
11.2.1 按钮组件 203
11.2.2 复选框组件 204
11.2.3 文本组件 205
11.2.4 下拉列表框组件 206
11.2.5 单选按钮组件 207
11.2.6 列表框组件 208
11.2.7 颜色组件 209
11.3 组件应用案例 210
11.3.1 案例1——制作购物调查表单 210
11.3.2 案例2——制作歌曲播放列表 215
11.4 综合案例——制作旅游调查问卷 220
11.5 习题与上机 224
Chapter 12 影片的测试与发布 226
12.1 Flash动画的测试 226
12.1.1 测试影片 226
12.1.2 测试场景 228
12.2 优化动画文件 229
12.3 Flash动画的发布 231
12.3.1 发布设置 231
12.3.2 发布预览 234
12.3.3 发布Flash动画 234
12.4 导出Flash动画 235
12.4.1 导出图像文件 235
12.4.2 导出影片文件 235
12.5 综合案例——将动画发布为网页 235
12.6 习题与上机 237
Chapter 13 设计与制作Flash广告 238
13.1 制作静水动画 238
13.2 制作动水动画 243
13.3 制作产品动画 245
13.4 合成动画效果 249
Chapter 14 设计与制作Flash短片 253
14.1 制作翻书动画 253
14.2 制作看书场景 255
14.3 制作阳光普照动画 259
14.4 制作跑步动画 260
14.5 制作风景动画 261
14.6 制作飞鸟动画 263
14.7 制作合书动画 265
14.8 合成动画效果 267
附录 273
附录A 期末综合测试题 273
附录B 参考答案 274