图书介绍

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Android 编程宝典
  • 秦建平编著 著
  • 出版社: 北京:北京航空航天大学出版社
  • ISBN:9787512410800
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:551页
  • 文件大小:136MB
  • 文件页数:565页
  • 主题词:移动终端-应用程序-程序设计

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图书目录

第1篇 Android基础编程 2

第1章 初识Android 2

1.1 为什么要开发Android应用程序 2

1.2 搭建Android开发环境 4

1.2.1 Android源码 4

1.2.2 Android整体架构 4

1.2.3 搭建Android开发环境 5

1.2.4 下载和安装JDK 6

1.2.5 下载和安装Eclipse和ADT 7

1.2.6 安装Android SDK 10

1.2.7 管理模拟器 11

1.3 编写Hello World 12

1.3.1 新建Hello World工程 13

1.3.2 运行Hello Wor1d工程 14

1.3.3 Hello World工程目录结构分析 14

1.3.4 AndroidManifest.xml文件分析 19

1.4 Android编程基础 21

第2章 活动(Activity) 26

2.1 创建活动 26

2.1.1 新建活动 27

2.1.2 新建用户界面 27

2.2 理解活动生命周期 31

2.2.1 活动生命周期 31

2.2.2 Log Cat的使用 32

2.3 活动的启动模式(android:launchMode) 38

2.4 活动运用样式和主题 41

2.5 隐藏活动标题栏 42

2.6 弹出对话框 42

2.7 弹出进度条对话框 46

第3章 意图和广播接收者 52

3.1 意图激活Activity 52

3.1.1 Activity之间的跳转 52

3.1.2 Intent传递数据 55

3.1.3 跳转至其他活动并获取结果 57

3.2 隐式意图 59

3.2.1 意图过滤器 60

3.2.2 Android隐式意图的解析 63

3.2.3 隐式意图使用实例 65

3.2.4 意图打开内置应用程序组件 72

3.3 广播接收者 73

3.3.1 XML方式注册广播接收者 73

3.3.2 代码方式注册广播接收者 76

第4章 用户界面 78

4.1 用户界面组件 78

4.1.1 View和ViewGroup 79

4.1.2 LinearLayout(线性布局) 80

4.1.3 AbsoluteLayout(绝对布局) 86

4.1.4 TableLayout(表格布局) 87

4.1.5 RelativeLayout(相对布局) 89

4.1.6 FrameLayout(单帧布局) 91

4.1.7 ScrollView(滚动视图) 92

4.1.8 Java代码方式布局 93

4.2 屏幕方向改变 95

4.2.1 理解屏幕方向的改变 95

4.2.2 适应方向改变 98

第5章 常用控件 100

5.1 基本界面控件 100

5.1.1 文本框(TextView)和编辑框(EditText) 100

5.1.2 按钮(Button)和图片按钮(ImageButton) 104

5.1.3 单选按钮(Radio Button)和单选按钮组(RadioGroup) 106

5.1.4 复选按钮(CheckBox) 108

5.1.5 状态开关按钮(ToggleButton) 109

5.1.6 图像视图(ImageView) 111

5.2 高级界面控件 113

5.2.1 自动完成文本框(AutoCompleteTextView) 113

5.2.2 下拉列表(Spinner) 114

5.2.3 日期选择器(DatePicker)和时间选择器(TimePicker) 116

5.2.4 进度条(ProgressBar)和拖动条(SeekBar) 118

5.2.5 星级评分条(RatingBar) 121

5.2.6 列表视图(ListView) 123

5.2.7 网格视图(GridView) 125

第6章 菜单、通知以及闹钟服务 129

6.1 菜单 129

6.1.1 选项菜单 129

6.1.2 上下文菜单 133

6.1.3 子菜单 136

6.2 通知 138

6.2.1 普通通知 138

6.2.2 自定义视图通知 142

6.2.3 高级通知技术 145

6.3 闹钟服务 147

第7章 Android事件处理 152

7.1 Android事件处理概述 152

7.1.1 基于监听器的事件处理机制 152

7.1.2 基于回调的事件处理机制 153

7.2 监听和处理用户单击事件 154

7.2.1 匿名内部类作为事件监听器类 154

7.2.2 内部类作为事件监听器类 155

7.2.3 Activity本身作为事件监听器类 156

7.3 监听和处理键盘事件 157

7.3.1 监听处理onKeyDown事件 157

7.3.2 监听处理onKeyUp事件 159

7.4 自定义监听器 160

7.5 基于回调的事件处理 163

7.5.1 创建自定义视图 163

7.5.2 回调处理onKeyDown事件 165

7.5.3 回调处理onKeyUp事件 166

7.5.4 回调处理触摸事件 166

7.5.5 Android的手势识别 170

第8章 数据存储 173

8.1 SharedPreferences(系统偏好设置) 173

8.1.1 SharedPreferences数据存储 173

8.2 PreferenceActivity 176

8.2.1 CheckBoxPreference 177

8.2.2 EditTextPreference 179

8.2.3 ListPreference 181

8.2.4 RingtonePreference 182

8.2.5 PreferenceCategory 183

8.3 文件存储 185

8.3.1 内部存储 186

8.3.2 外部存储 189

8.4 SQLite数据库存储 194

第9章 内容提供者(Content Provider) 207

9.1 Android内置内容提供者 207

9.1.1 内置内容提供者 208

9.1.2 使用内置内容提供者 208

9.2 自定义内容提供者 217

第10章 Android异步处理机制 228

10.1 子线程 228

10.1.1 实现Runnable接口 229

10.1.2 继承Thread类 230

10.1.3 Android创建子线程 231

10.2 Handler的使用 233

10.2.1 Android消息机制 233

10.2.2 Handler更新UI界面 234

10.2.3 Handler发送Runnable对象 237

10.2.4 runOnUiThread函数的使用 242

10.3 AsyncTask的使用 244

第2篇 Android高级编程 250

第11章 服务(Service) 250

11.1 Service介绍 250

11.1.1 Service启动方式 250

11.1.2 Service基础 251

11.2 本地服务 252

11.2.1 不需要与组件交互本地服务 252

11.2.2 本地服务结合广播接收者 257

11.2.3 与组件交互本地服务 263

11.2.4 Service与Thread的区别 268

11.3 远程服务 269

11.3.1 AIDL介绍 269

11.3.2 远程服务实例 269

第12章 LBS 276

12.1 定位 276

12.1.1 手机定位的方式 276

12.1.2 GPS定位 277

12.1.3 基站定位 281

12.1.4 WIFI定位 289

12.2 Google Maps 295

12.2.1 下载Google APIs 295

12.2.2 获取Google Maps API Key 296

12.2.3 MapView的使用 298

12.2.4 地图标记的使用 302

第13章 网络编程 307

13.1 网络获取数据 307

13.1.1 从网络上下载图片 307

13.1.2 从网络上下载文本数据 311

13.2 XML解析 314

13.2.1 DOM解析技术 314

13.2.2 SAX解析技术 318

13.2.3 Pull解析技术 322

13.3 JSON数据解析 326

13.4 HttpClient 331

13.4.1 HttpClient发送HttpGet请求 331

13.4.2 HttpClient发送HttpPost请求 334

13.5 Android调用WebService查询号码归属地 335

13.6 Android Tcp Socket 340

第14章 多媒体 345

14.1 音频播放 345

14.1.1 MediaPlayer的介绍 345

14.1.2 MediaPlayer播放音频 346

14.2 视频播放 349

14.2.1 自带播放器播放视频 350

14.2.2 Video View播放视频 351

14.2.3 MediaPlayer结合Surface View播放视频 353

14.3 音频录制 358

14.4 视频录制 363

14.5 TTS的使用 366

第15章 传感器 370

15.1 传感器入门 370

15.1.1 获取传感器类别 370

15.1.2 监听传感器事件 373

15.2 仿微信摇一摇功能 376

15.3 方向传感器 380

第16章 Android图形和图像 384

16.1 图片浏览器 384

16.1.1 Gallery 384

16.1.2 ImageSwitcher 387

16.2 访问图片 392

16.2.1 Drawable 392

16.2.2 Bitmap和BitmapFactory 393

16.3 内存优化 394

16.3.1 Drawable与Bitmap占用内存比较 395

16.3.2 decodeResource方法与decodeStream效率 397

16.3.3 防止内存溢出 398

16.4 2D绘图 404

16.4.1 View类 404

16.4.2 SurfaceView类 405

16.4.3 Canvas(画布)和Paint(画笔) 405

16.5 Android动画 410

16.5.1 补间动画 410

16.5.2 渐变动画(AlphaAnimation) 412

16.5.3 尺寸变化动画(ScaleAnimation) 414

16.5.4 位置变化动画(TranslateAnimation) 416

16.5.5 旋转变化动画(RotateAnimation) 417

16.5.6 逐帧动画(Frame Animation) 419

第17章 Android硬件接口 423

17.1 蓝牙基本介绍 423

17.1.1 蓝牙工作流程 423

17.1.2 蓝牙编程核心类 424

17.1.3 蓝牙权限 425

17.1.4 找寻周围蓝牙设备 425

17.2 Telephony介绍 428

17.2.1 使用Telephony Manager 428

17.2.2 广播接收者监听来电信息 430

17.2.3 广播接收者监听去电信息 433

17.3 系统和控制设备 435

17.3.1 设置声音模式 435

17.3.2 获取安装程序列表 437

17.3.3 控制设备振动 441

17.3.4 管理网络和WIFI连接 443

第18章 Android桌面组件 448

18.1 实时文件夹 448

18.1.1 使用实时文件夹 449

18.1.2 实时文件夹实例 450

18.2 快捷方式 462

18.3 桌面插件(Widget) 467

18.3.1 使用Widget 467

18.3.2 AppWidget框架类 467

18.3.3 桌面插件(Widget)实例 468

第3篇 Android实战应用 484

第19章 电子订餐系统 484

19.1 系统功能简介和架构设计 484

19.1.1 系统功能简介 484

19.1.2 系统架构设计 485

19.2 发送Http请求的工具类 486

19.3 用户注册 490

19.3.1 用户注册Servlet 490

19.3.2 用户模型 491

19.3.3 用户DAO 492

19.3.4 用户注册 494

19.4 用户登录 498

19.4.1 用户登录Servlet 498

19.4.2 用户登录 499

19.5 菜品展示 505

19.5.1 菜品展示Servlet 505

19.5.2 菜品模型 506

19.5.3 菜品DAO 508

19.5.4 菜品展示 514

19.6 菜品详情 522

19.7 购物车 526

19.7.1 购物车总计 526

19.7.2 修改购物车 539

19.7.3 下单 541

参考文献 551

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