图书介绍

软件工程与计算 卷一 软件开发的编程基础pdf电子书版本下载

软件工程与计算  卷一  软件开发的编程基础
  • 骆斌主编;邵栋,任桐炜编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111406976
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:267页
  • 文件大小:71MB
  • 文件页数:284页
  • 主题词:软件工程-高等学校-教材;软件开发-高等学校-教材

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图书目录

第一部分 绪论 2

第1章 软件开发概述 2

1.1 问题、解决方案、算法与编程 2

1.1.1 问题 3

1.1.2 解决方案 3

1.1.3 算法 4

1.1.4 编程 4

1.2 编程 4

1.2.1 机器语言与汇编语言 4

1.2.2 面向问题的语言 6

1.2.3 编译和解释 7

1.3 软件开发与软件工程职业 8

1.4 软件开发过程模型 10

1.5 个人软件过程基础 14

1.5.1 基本原则 15

1.5.2 时间度量 15

1.5.3 缺陷度量 16

1.6 习题 18

第2章 计算系统示例说明 19

2.1 系统功能说明 19

2.1.1 系统功能要求 19

2.1.2 系统功能详细分析 20

2.2 开发阶段规划与约束说明 21

2.2.1 开发阶段规划 21

2.2.2 迭代一开发需求说明 22

2.2.3 迭代二开发需求说明 22

2.2.4 迭代三开发需求说明 25

2.3 项目实践示例说明 28

2.3.1 系统功能要求 28

2.3.2 开发阶段规划 29

2.3.3 迭代一开发要求 29

2.3.4 迭代二开发要求 30

2.3.5 迭代三开发要求 31

2.4 项目实践 33

第二部分 类职责的设计与实现第3章 类和对象 37

3.1 类和对象的概念 37

3.2 职责的概念 39

3.3 UML与简单的类图 40

3.4 使用Java语言编写简单类 42

3.4.1 Java简介 42

3.4.2 安装Java开发环境 43

3.4.3 编写一个Java程序HelloWorld 43

3.4.4 编写一个类Car 44

3.5 项目实践 45

3.6 习题 46

第4章 类的状态实现——成员变量 47

4.1 变量 47

4.2 成员变量的命名 48

4.2.1 标识符 48

4.2.2 关键字和保留字 49

4.2.3 命名规范 50

4.3 成员变量的类型 51

4.3.1 数据类型概述 51

4.3.2 基本数据类型 51

4.3.3 引用类型 54

4.3.4 数组 55

4.3.5 命名常量 56

4.3.6 枚举类型 57

4.4 成员变量的操作 57

4.4.1 表达式和语句 57

4.4.2 赋值与初始化 61

4.4.3 算术运算 65

4.4.4 关系运算 67

4.4.5 布尔逻辑运算 67

4.4.6 类型转换 68

4.4.7 优先级和结合性 71

4.5 作用域与生存期 72

4.5.1 作用域 72

4.5.2 生存期 73

4.5.3 全局变量 74

4.6 项目实践 74

4.7 习题 75

第5章 类的行为实现——成员方法 76

5.1 方法 76

5.2 参数传递 81

5.3 控制语句 83

5.3.1 顺序语句 83

5.3.2 条件语句 83

5.3.3 switch语句 86

5.3.4 循环语句 87

5.3.5 跳转语句 90

5.4 方法重载 91

5.5 函数副作用 92

5.6 项目实践 93

5.7 习题 94

第6章 类的封装 95

6.1 类的声明 95

6.2 成员变量和方法的访问 97

6.2.1 通过对象的访问 97

6.2.2 静态变量与静态方法 97

6.3 访问控制Ⅰ 99

6.3.1 私有权限 99

6.3.2 默认权限 100

6.3.3 公开权限 101

6.4 封装的作用 103

6.5 对象初始化和清理Ⅰ 105

6.5.1 构造器 105

6.5.2 对象的初始化 107

6.5.3 垃圾回收器 109

6.6 项目实践 110

6.7 习题 111

第7章 Java简单类库的使用 112

7.1 数组 112

7.2 字符串 115

7.2.1 String类 115

7.2.2 常用的字符串操作 116

7.2.3 StringBuffer类和StringBuilder类 121

7.3 容器 122

7.3.1 容器的概念 122

7.3.2 ArrayList类 122

7.3.3 迭代器 124

7.4 输入和输出 124

7.4.1 流的概念 124

7.4.2 字节流和字符流 124

7.4.3 文件的读写 125

7.4.4 缓冲区的读写 126

7.4.5 对象的序列化读写 126

7.4.6 标准输入/输出 128

7.5 项目实践 128

7.6 习题 129

第8章 软件工程工具与调试 130

8.1 集成开发环境 130

8.2 代码管理 131

8.3 版本控制 132

8.3.1 软件配置管理概述 133

8.3.2 版本控制概念 133

8.3.3 常用版本控制工具 135

8.4 基本调试技术 136

8.4.1 概述 136

8.4.2 调试基本过程 137

8.4.3 基本调试操作 137

8.4.4 调试示例 139

8.5 准备测试 142

8.6 项目实践 143

8.7 习题 143

第三部分 类协作的设计与实现第9章 协作行为分析和设计 146

9.1 类的协作 146

9.2 用例文本描述 148

9.3 用例图 150

9.4 类图 151

9.5 顺序图 153

9.6 项目实践 156

9.7 习题 156

第10章 协作行为的实现 157

10.1 类的复用 157

10.1.1 聚合和组合 157

10.1.2 内部类 159

10.1.3 继承 159

10.1.4 接口 168

10.1.5 多态 170

10.2 对象初始化和清理Ⅱ 174

10.3 访问控制Ⅱ 174

10.4 异常处理 176

10.4.1 异常的概念 176

10.4.2 异常的抛出 177

10.4.3 异常的捕获和处理 178

10.4.4 Java标准异常 179

10.4.5 自定义异常 181

10.5 项目实践 181

10.6 习题 184

第11章 集成与测试 185

11.1 自动化集成 185

11.1.1 集成概念 185

11.1.2 集成过程 185

11.1.3 自动化构建工具Ant 186

11.1.4 集成频率 192

11.2 测试的简单分类 192

11.3 单元测试 193

11.3.1 单元测试是什么 193

11.3.2 如何进行单元测试用例设计 193

11.4 自动化单元测试(JUnit) 196

11.4.1 简单JUnit测试用例 196

11.4.2 断言 196

11.4.3 骨架 197

11.4.4 套件 198

11.4.5 测试执行器 199

11.4.6 JUnit 4新特性 200

11.5 集成测试 202

11.6 系统测试 202

11.7 项目实践 203

11.8 习题 204

第四部分 系统的设计与实现第12章 软件系统分析与设计 206

12.1 系统 206

12.2 系统分析 207

12.2.1 面向对象分析基础 207

12.2.2 软件需求文档 208

12.3 系统设计 209

12.3.1 CRC卡 209

12.3.2 图书借阅系统CRC卡设计 211

12.3.3 软件设计文档 215

12.4 项目实践 215

12.5 习题 216

第13章 Java部分常用类库 217

13.1 图形用户界面编程 217

13.1.1 Swing 217

13.1.2 常用容器 218

13.1.3 常用组件 220

13.1.4 布局管理器 228

13.1.5 事件处理 231

13.2 网络通信编程 234

13.2.1 网络通信基本概念 234

13.2.2 套接字编程 235

13.3 项目实践 244

13.4 习题 245

第14章 发布与项目总结 246

14.1 程序部署与发布 246

14.2 用户培训 248

14.3 文档 249

14.4 项目评审与回顾 251

14.5 项目实践 252

14.6 习题 252

附录A 软件工程道德和职业实践规范(5.2版)的八项规则 253

附录B Java程序设计补充阅读 257

附录C 图书借阅系统设计与实现说明 261

参考文献 267

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