图书介绍
Photoshop CS6标准教材pdf电子书版本下载
- 刘大智编著 著
- 出版社: 北京:北京希望电子出版社
- ISBN:9787830020897
- 出版时间:2013
- 标注页数:300页
- 文件大小:178MB
- 文件页数:312页
- 主题词:图象处理软件-教材
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图书目录
第1章 Adobe Photoshop CS6入门速成 2
1.1 熟悉软件界面 2
1.1.1 菜单 2
1.1.2 工具箱 2
1.1.3 选项栏 3
1.1.4 面板 3
1.1.5 状态栏 4
1.1.6 文件选项卡 5
1.2 文件基本操作 5
1.2.1 新建文件 5
1.2.2 打开文件 6
1.2.3 直接保存图像文件 6
1.2.4 另存图像文件 7
1.2.5 关闭文件 7
1.3 纠正操作失误 7
1.3.1 执行命令纠错 7
1.3.2 使用面板执行回退操作 7
1.4 改变图像尺寸 8
1.4.1 经验之谈——印刷时常用的分辨率 9
1.4.2 经验之谈——常用数码照片的洗印尺寸 9
1.4.3 经验之谈——常用平面设计尺寸 10
1.5 改变图像画布尺寸 10
1.6 裁剪工具 11
1.7 透视裁剪工具 13
1.8 拓展练习——按照打印尺寸裁剪照片 14
1.9 本章小结 15
1.10 课后习题 15
第2章 创建与编辑选区 18
2.1 选区的重要性 18
2.2 创建规则选区 18
2.2.1 制作矩形选区 18
2.2.2 制作椭圆选区 19
2.3 创建自由选区 21
2.3.1 套索工具 21
2.3.2 多边形套索工具 22
2.3.3 磁性套索工具 23
2.3.4 魔棒工具 24
2.3.5 快速选择工具 24
2.3.6 “色彩范围”命令 26
2.4 选区的基本操作 27
2.4.1 取消选择区域 27
2.4.2 反向选择 27
2.4.3 选择所有像素 28
2.4.4 羽化 28
2.4.5 调整边缘 29
2.5 选区模式及快捷键 32
2.5.1 绘制新选区 32
2.5.2 添加到选区 32
2.5.3 从选区减去 32
2.5.4 与选区交叉 33
2.6 拓展练习——快速抠选人物 33
2.7 本章小结 34
2.8 课后习题 34
第3章 图层与图层组 38
3.1 了解图层的基本概念 38
3.2 了解“图层”面板 38
3.3 创建新图层 39
3.3.1 使用按钮创建图层 39
3.3.2 使用快捷键新建图层 39
3.4 选择图层 40
3.4.1 在“图层”面板中选择图层 40
3.4.2 选择多个图层 40
3.5 编辑图层 40
3.5.1 显示/隐藏图层 40
3.5.2 复制图层 41
3.5.3 删除图层 41
3.5.4 重命名图层 42
3.5.5 改变图层顺序 42
3.5.6 过滤图层 44
3.5.7 搜索图层 45
3.6 图层组及嵌套图层组 46
3.6.1 新建图层组 46
3.6.2 将图层移入、移出图层组 46
3.7 合并图层 47
3.7.1 合并任意多个图层 47
3.7.2 合并所有图层 47
3.7.3 向下合并图层 48
3.7.4 合并可见图层 48
3.7.5 合并图层组 48
3.8 智能对象 48
3.8.1 理解智能对象 48
3.8.2 创建智能对象的方法 49
3.8.3 复制智能对象 49
3.8.4 对智能对象进行操作 50
3.8.5 编辑智能对象的源文件 50
3.8.6 栅格化智能对象 51
3.9 拓展练习——制作逼真的倒影效果 51
3.10 本章小结 54
3.11 课后习题 54
第4章 路径与选区 57
4.1 设置颜色 57
4.2 使用“画笔工具”绘图 57
4.3 掌握“画笔”面板 59
4.3.1 设置画笔笔尖形状 59
4.3.2 形状动态参数 60
4.3.3 散布参数 62
4.3.4 颜色动态参数 63
4.4 了解“画笔预设”面板 66
4.5 渐变工具 67
4.5.1 创建实色渐变 67
4.5.2 创建透明渐变 69
4.6 填充图像 72
4.7 自定义图案 74
4.8 描边图像 75
4.9 拓展练习——制作立体特效文字 77
4.10 本章小结 79
4.11 课后习题 79
第5章 绘制矢量图形 82
5.1 路径的基本概念 82
5.2 了解3种绘图模式 82
5.3 绘制几何图形 82
5.3.1 经验之谈——路径在设计中的应用 83
5.3.2 调整形状大小 83
5.4 绘制自由图形 84
5.4.1 钢笔工具 84
5.4.2 绘制开放型路径 84
5.4.3 绘制闭合型路径 84
5.4.4 绘制直线型路径 85
5.4.5 绘制曲线型路径 85
5.4.6 绘制拐角型路径 85
5.4.7 经验之谈——路径在排版软件中的应用 86
5.5 选择路径 86
5.6 编辑路径锚点 87
5.6.1 添加与删除锚点 87
5.6.2 转换锚点 87
5.7 设置路径的填充与描边 90
5.7.1 填充路径 90
5.7.2 描边路径 91
5.8 设置形状的填充及描边 93
5.9 路径与选区的转换 94
5.9.1 将路径转换为选区 94
5.9.2 将选区转换为路径 95
5.10 拓展练习——完善汽车海报的矢量绘图 96
5.11 本章小结 99
5.12 课后习题 100
第6章 变换与润饰图像 103
6.1 变换图像的基本操作 103
6.1.1 缩放 103
6.1.2 旋转 103
6.1.3 斜切 104
6.1.4 扭曲 104
6.1.5 透视 105
6.2 高级变换处理 106
6.2.1 再次变换图像 106
6.2.2 变形图像 108
6.2.3 更精细的变形处理方案——操控变形 109
6.3 修补图像 111
6.3.1 内容感知移动工具 111
6.3.2 仿制图章工具 111
6.3.3 修复画笔工具 113
6.3.4 污点修复画笔工具 114
6.3.5 修补工具 115
6.4 润色图像 116
6.4.1 经验之谈——调色的类型 116
6.4.2 “反相”命令 117
6.4.3 “去色”命令 117
6.4.4 “亮度/对比度”命令 118
6.4.5 “自然饱和度”命令 119
6.4.6 “照片滤镜”命令 120
6.4.7 “阴影/高光”命令 120
6.4.8 “色彩平衡”命令 121
6.4.9 “黑白”命令 123
6.4.10 “色相/饱和度”命令 125
6.4.11 经验之谈——判断是否需要定义黑白场 127
6.4.12 “色阶”命令 128
6.4.13 “曲线”命令 130
6.4.14 “HDR色调”命令 133
6.5 拓展练习——梦幻色彩照片合成 136
6.6 本章小结 138
6.7 课后习题 139
第7章 图像特效处理与合成 142
7.1 图层不透明度 142
7.2 图层填充不透明度 142
7.3 调整图层 143
7.3.1 了解“调整”面板 143
7.3.2 创建调整图层 144
7.3.3 重新设置调整参数 144
7.4 图层样式 146
7.4.1 了解“图层样式”对话框 146
7.4.2 “斜面和浮雕”图层样式 146
7.4.3 “描边”图层样式 149
7.4.4 “内阴影”图层样式 149
7.4.5 “内发光”图层样式 150
7.4.6 “光泽”图层样式 150
7.4.7 “颜色叠加”图层样式 151
7.4.8 “渐变叠加”图层样式 151
7.4.9 “图案叠加”图层样式 154
7.4.10 “外发光”图层样式 155
7.4.11 “投影”图层样式 157
7.4.12 复制与粘贴图层样式 157
7.4.13 删除图层样式 158
7.4.14 为图层组设置图层样式 158
7.5 图层混合模式 159
7.5.1 认识混合模式 159
7.5.2 27种混合模式详解 159
7.6 图层蒙版 163
7.6.1 经验之谈——产生创意的几种方法 163
7.6.2 经验之谈——创意图像的制作流程 163
7.6.3 了解图层蒙版 164
7.6.4 直接添加蒙版 164
7.6.5 利用选区添加图层蒙版 165
7.6.6 更改图层蒙版的浓度 172
7.6.7 羽化蒙版边缘 172
7.6.8 调整蒙版边缘及色彩范围 172
7.6.9 停用/启用图层蒙版 172
7.6.10 应用/删除图层蒙版 173
7.7 矢量蒙版 173
7.7.1 了解矢量蒙版 173
7.7.2 添加矢量蒙版 174
7.7.3 编辑矢量蒙版 174
7.7.4 删除矢量蒙版 174
7.8 剪贴蒙版 175
7.8.1 创建剪贴蒙版 175
7.8.2 取消剪贴蒙版 176
7.9 拓展练习——上帝之手创意合成处理 177
7.10 本章小结 181
7.11 课后习题 181
第8章 3D模型处理 184
8.1 了解3D功能 184
8.1.1 了解3D面板 184
8.1.2 导入3D模型 185
8.1.3 栅格化3D模型 185
8.2 创建3D模型 185
8.2.1 创建3D明信片 185
8.2.2 创建预设3D形状 186
8.2.3 深度映射3D网格 186
8.2.4 创建3D体积网格 187
8.2.5 创建凸出模型 188
8.2.6 从文字生成3D模型 189
8.3 设置模型位置 189
8.3.1 使用3D轴编辑模型 189
8.3.2 使用工具调整模型 190
8.4 3D模型的网格 191
8.5 类纹理功能详解 191
8.6 3D模型的光源 194
8.6.1 在“3D”面板中显示光源 194
8.6.2 添加光源 194
8.6.3 删除光源 195
8.7 更改3D模型的渲染设置 197
8.7.1 预设渲染 197
8.7.2 横截面渲染 197
8.7.3 表面渲染 198
8.7.4 线条渲染 198
8.7.5 点渲染 199
8.7.6 渲染选项 199
8.8 拓展练习——制作具有强烈光泽感的球体 199
8.9 本章小结 201
8.10 课后习题 201
第9章 文本与样式 204
9.1 输入文本 204
9.1.1 输入横排或直排文本 204
9.1.2 输入点文字 206
9.1.3 编辑点文字 207
9.1.4 输入段落文字 207
9.2 格式化字符属性 208
9.2.1 经验之谈——设计中字号的运用 210
9.2.2 经验之谈——设计中中文字体的运用 211
9.2.3 经验之谈——设计中英文字体的运用 212
9.3 格式化段落属性 213
9.4 定义与应用样式 216
9.4.1 字符样式 216
9.4.2 段落样式 219
9.5 输入路径绕排的文字 220
9.5.1 在路径上移动或翻转文字 220
9.5.2 更改路径绕排文字的属性 221
9.6 制作异形文本块 224
9.7 转换文本 224
9.7.1 将文本转换为路径 224
9.7.2 将文本转换为形状 225
9.7.3 将文本转换为图像 227
9.8 拓展练习——“律法”主题的海报设计 229
9.9 本章小结 232
9.10 课后习题 232
第10章 滤镜与智能滤镜 235
10.1 滤镜库 235
10.2 “油画”滤镜 236
10.3 “自适应广角”滤镜 236
10.4 场景模糊 238
10.5 倾斜模糊 240
10.6 “液化”滤镜 242
10.7 智能滤镜 246
10.7.1 添加智能滤镜 246
10.7.2 编辑智能蒙版 247
10.7.3 编辑智能滤镜 248
10.7.4 停用智能滤镜 248
10.8 拓展练习——模拟旋转摄影效果 248
10.9 本章小结 250
10.10 课后习题 250
第11章 通道 253
11.1 了解“通道”面板 253
11.2 通道的类型 253
11.2.1 原色通道 253
11.2.2 Alpha通道 254
11.2.3 专色通道 254
11.2.4 经验之谈——专色与专色印刷 254
11.3 创建Alpha通道 255
11.3.1 创建空白Alpha通道 255
11.3.2 从选区创建相同形状的Alpha通道 255
11.3.3 载入Alpha通道的选区 256
11.4 通道基础操作 257
11.4.1 复制通道 257
11.4.2 重命名通道 260
11.4.3 删除通道 260
11.5 拓展练习——用通道制作玻璃笑脸 261
11.6 本章小结 264
11.7 课后习题 264
第12章 自动化处理 267
12.1 了解“动作”面板 267
12.2 录制与编辑动作 267
12.2.1 录制新动作 267
12.2.2 应用已有动作 270
12.2.3 修改动作中命令的参数 271
12.2.4 重新排列命令顺序 271
12.2.5 插入停止 271
12.3 自动化与脚本 272
12.3.1 批量处理 272
12.3.2 合成全景图像 275
12.3.3 PDF演示文稿 277
12.3.4 经验之谈——PDF演示文稿的实际应用 277
12.3.5 图像处理器 277
12.4 拓展练习——批量照片存储处理 279
12.5 本章小结 281
12.6 课后习题 281
第13章 综合案例 284
13.1 《巴黎没有摩天轮》封面设计 284
13.1.1 经验之谈——书脊厚度的计算方法 284
13.1.2 经验之谈——封面尺寸的计算方法 284
13.2 点智啤酒宣传设计 290
习题答案 299