图书介绍
首席产品官 1 从新手到行家pdf电子书版本下载
- 车马著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111606574
- 出版时间:2018
- 标注页数:348页
- 文件大小:45MB
- 文件页数:368页
- 主题词:企业管理-产品管理
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首席产品官 1 从新手到行家PDF格式电子书版下载
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图书目录
产品认知篇 理解互联网产品和产品管理 3
第1章 互联网商业、公司、产品 3
第1节 中国互联网商业、公司的顶层格局 3
互联网商业的定义及其在中国的发展 4
中国互联网公司的三层结构 6
中国互联网公司的两个金字塔格局 8
第2节 互联网公司的业务经营 10
第3节 互联网产品的定义和类型 13
互联网产品的定义 13
互联网产品的类型 14
第4节 互联网产品最重要的规律——S曲线规律 16
S曲线第一阶段——初探期 17
S曲线第二阶段——高增长期 17
S曲线第三阶段——高原期 18
S曲线最后阶段——快衰期 18
实例:QQ的S曲线 19
第2章 产品经理、产品人 23
第1节 产品经理的定义和产品人的层级 23
互联网产品经理的定义 23
产品人的四大层级 24
大公司的产品职位 26
第2节 产品人的概况 28
产品人的地域分布 28
产品人所处的公司规模 28
产品人的收入 29
第3节 产品人在公司架构和工作流中的位置 31
互联网公司的五大专业职能 31
产品从规划到实现涉及的主要岗位 33
第3章 产品新人与产品团队 34
第1节 产品新人和产品团队概述 34
新人要把自己放入团队中 34
产品团队的类型和典型架构 35
好产品经理的特点 37
好产品团队成员的共性 38
第2节 新人在产品团队中立足和成长的要点 39
理解并适应“总-分-合”的工作流程 39
管理好最重要的人——产品经理 40
能力体系篇 产品新人的能力杠铃 46
第4章 产品新人能力体系的杠铃模型 46
第1节 产品人能力体系 47
腾讯公司的产品能力体系 47
百度公司的产品人级别和能力模型 49
第2节 车马的产品能力体系——杠铃模型 51
杠铃模型的要点 51
杠铃模型的优势 53
第5章 用户调查 55
第1节 用户调查的相关概念及其关系 55
重要的概念——用户、需求、场景 56
需求、产品、场景的紧密关系 58
第2节 用户调查的能力要求和步骤 63
新人的用户调查能力要求 63
用户调查的五个步骤 65
第3节 调查问卷的设计 68
问卷时长 69
问题类型 70
问卷结构 70
问卷的优化 72
第6章 需求管理 77
第1节 需求管理的内容和过程 77
功能性需求和非功能性需求 78
需求管理和需求演变的过程 79
需求管理的内容 80
第2节 从步骤的角度理解需求管理 81
对原需求进行管理,形成产品需求池 81
主动“蒸发”需求池,清理掉部分需求 82
对需求池分批释放,形成版本需求 82
第3节 从需求点的角度理解需求管理 84
梳理单个需求点 84
为众多需求点排优先级 86
第7章 版本规划(上)——概述和功能模块规划 89
第1节 产品规划、版本规划、功能模块规划 89
需求和产品规划 89
版本规划 91
做好功能模块规划的“秘籍”——高层次地“抄” 94
第2节 深入理解产品的功能模块(以注册登录为例) 96
注册登录方式的发展演变 97
注册登录的时机和步骤 107
注册登录的错误提示和其他细节 111
第3节 功能模块规划的重要工具 117
重要工具之一——思维导图 117
重要工具之二——流程图 118
第4节 功能模块规划的流程 121
第一步,规划功能架构 122
第二步,规划功能流程 124
第三步,规划界面流程 125
第四步,规划界面原型 126
第五步,规划交互 127
不忘初衷——适合场景的功能规划 128
第5节 版本规划的表达以及实现过程 130
产品表达的文档 130
原型 134
版本从规划到实现的过程 135
第8章 版本规划(中)——App端规划 139
第1节 App端规划的基础知识 140
手机界面、App界面的结构 140
App端规划概述 143
第2节 App端规划的实战要点 145
App规划中对手指操作的考虑 146
App全局导航 152
界面的内容形式和布局规划 159
对初始状态、少数用户的专门规划 163
第3节 理解iOS和Android规范 165
i0S界面指南的主要内容 167
初步了解Android平台的Material Design理念 174
认识i0S和Android App的区别 177
第4节 为Android、 iOS双平台做规划 184
双平台App规划的基本方式 184
双平台App规划的改进方式 185
第9章 版本规划(下)——Web端规划 190
第1节 Web端规划概述 190
Web规划设计的基础技术知识 190
Web端规划的主要内容 195
第2节 PC Web端规划的要点 196
传统的PC Web全局导航 197
PC Web页面整体布局的规划 204
PC浏览器兼容问题及其对策 207
PC Web规划的其他考虑 211
第3节 手机Web端规划的特点和要点 214
手机Web端的特点 215
手机Web端规划的要点 217
第10章 数据分析 225
第1节 数据分析对产品人的价值 226
数据分析和产品直觉的关系 228
第2节 产品实战中的数据分析工作 229
数据分析工作的流程和要点 229
最基础的数据分析——漏斗分析 239
数据分析驱动产品改进的实例 241
第11章 产品功能借鉴 244
第1节 对产品功能借鉴的理解 244
第2节 产品功能借鉴的实战 247
基础性借鉴的要点 247
专题性借鉴的流程 249
针对性借鉴的流程 253
第12章 工具 255
第1节 认识工具特征,在工作环节合理使用 255
工具分类 256
产品工作不同阶段的工具推荐 258
第2节 Axure RP快速上手 261
版本 261
软件界面构成 262
Axure RP的基本操作流程和入门能力 263
Chrome 265
导入元件库,让Axure RP更好用 267
第3节 Mockplus快速上手指南 269
界面构成 270
简单直观的交互规划 271
云服务、发布与演示 271
Axure RP和 Mockplus的比较 272
第13章 逻辑 274
第1节 对逻辑最基本的了解 275
逻辑的三种含义 275
认知、思维和逻辑 275
逻辑的本质和地位 277
第2节 逻辑能力的提高和应用 277
逻辑提升知识和信息的价值 277
学习逻辑知识提高逻辑能力的方法 278
逻辑在产品工作中的应用 279
第14章 沟通 281
第1节 理解沟通的过程,提升沟通能力 281
第2节 产品新人如何与设计、技术人员高效沟通 288
第15章 杠铃模型的补充——技术知识 290
第1节 产品新人要懂点技术 290
产品新人要懂技术的原因 290
技术知识为产品工作服务 291
产品新人技术能力的层次 292
第2节 最基础的技术知识及其应用 293
产品新人最基础的技术知识 293
理解技术工作和技术团队的工作 297
第16章 产品新人的综合实战案例 301
第1节 公司的商业考虑 301
第2节 产品经理对产品的整体考虑 302
第3节 忙碌的一周 303
第4节 产品经理的指点 304
第5节 合格交付 305
界面流程图 305
界面的详细规划 307
发布原型 311
成长方法篇 入行、入门、持续成长 315
第17章 应届生如何获得产品职位? 315
第1节 应届生的顶层思路和重要准备 315
第2节 找准目标职位,针对性出击 318
第18章 其他岗位人士如何转行做产品? 323
第1节 转行者必须清醒地认识市场环境 323
第2节 转行路径 325
在现有公司转岗做产品 325
换公司并转岗 326
第19章 在职产品新人的持续成长 330
第1节 烧脑——好书为主,网络、现场活动为辅 331
第2节 产品新人应对新事物的正确方式 335
第3节 产品新人职场行为的两个要点 339
在项目管理中帮助上级产品经理 340
跳槽还是不跳槽? 342
第4节 对产品经理的初步了解 343
产品经理的思维 344