图书介绍

计算机广告制作pdf电子书版本下载

计算机广告制作
  • 项国雄主编 著
  • 出版社: 成都:电子科技大学出版社
  • ISBN:7810439359
  • 出版时间:1998
  • 标注页数:318页
  • 文件大小:22MB
  • 文件页数:326页
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图书目录

第一章 计算机在广告中的应用 1

1-1 计算机辅助广告制作 1

1-1-1 计算机辅助平面广告制作软件 2

1-1-2 计算机辅助广告动画制作软件 2

1-1-3 计算机在广告制作中充当的角色 3

1-2 计算机广告(电子广告) 4

1-2-1 电子广告的优点 5

1-2-4 电子广告制作软件 6

1-2-3 电子广告的发布形式 6

1-2-2 电子广告的应用范围 6

第二章 广告设计基础 8

2-1 色彩基础 8

2-1-1 广告设计中色彩的价值 8

2-1-2 色彩的形成 8

2-1-3 原色、间色和复色 9

2-1-4 色彩的三要素 9

2-1-5 固有色、光源色、环境色 9

2-1-6 色彩的对比、调和与色调 9

2-1-7 色彩与视觉 11

2-1-8 色彩的象征 12

2-2 文字设计 12

2-2-1 文字设计原则 12

2-2-2 文字设计的字体选择 13

2-2-3 文字的排列与组合 15

2-3 绘画中的构图与透视 16

2-3-1 构图的基本规律 16

2-3-2 构图的基本变化 18

2-3-3 衬托与对比 21

2-3-4 透视知识 22

2-4 广告设计的版面编排 24

2-4-1 版面编排的顺序及法则 24

2-4-2 版面编排中的视觉流程 25

2-4-3 版面编排设计的构图 26

第三章 计算机动画原理 37

3-1 传统动画 37

3-1-1 动画的定义 37

3-1-2 动画的基本原理 37

3-1-3 传统动画片的制作过程 38

3-1-4 格、幅、关键帧和中间画 39

3-1-5 摄影特技 40

3-2 传统动画中的一些固定表现手法 40

3-2-1 压扁与伸长 40

3-2-2 预备动作 41

3-2-3 运动时间分配 42

3-2-4 展现 43

3-2-5 运动惯性 43

3-3-1 计算机动画技术的发展与现状 44

3-3 计算机动画 44

3-3-2 计算机在动画制作中的作用 45

3-3-3 实时动画与逐帧动画 45

3-3-4 计算机动画系统 46

3-4 计算机动画技术基础知识 47

3-4-1 图形和图像 47

3-4-2 彩色模型 47

3-4-3 图形变换 48

3-4-4 自由曲线和曲面 49

3-5-3 着色技术 52

3-5-2 中间画的生成 52

3-5 二维动画技术 52

3-5-1 关键帧和画面的输入 52

3-5-4 渐变、抖动和Morphing 53

3-5-5 动画系列的记录 53

3-6 三维动画 54

3-6-1 概述 54

3-6-2 三维动画中的造型技术 55

3-6-3 三维物体的生成 57

3-6-4 三维动画中的运动控制 58

3-6-6 光照模型和明暗处理 60

3-6-5 曲面消隐 60

3-6-7 光线跟踪技术 63

3-6-8 纹理 64

3-6-9 分形、粒子系统和运动模糊 64

第四章 3DStudio3.0基础知识 67

4-1 三维动画软件3DSR3.0 67

4-1-1 3DSR3.0基本组成 67

4-1-2 3DSR3.0的软件和硬件环境及安装与起动 68

4-1-3 3DSR3.0的基本操作元素 70

6-1-1 2DSHAPER命令与图标 91

6-1 用2DSHAPER制作二维放样多边形 91

第六章 3DS的三维建模方法 91

第五章 设计制作一个简单的汉字片头 91

6-1-2 2DSHAPER的基本形元素 96

6-2 用3DLOFTER实现二维至三维的转换 102

6-2-1 进入3DLOFTER 102

6-2-2 3DLOFTER的命令和图标按钮 103

6-2-3 三维放样的简单方法 106

6-2-4 格状变形工具 112

6-3-1 进入3DEDITOR 113

6-3 用3DEDITOR完成三维画面 113

6-3-2 3DEDITOR的命令和图形按钮 119

6-3-3 用3DEDITOR编辑三维画面 127

6-3-4 用3DEDITOR给物体加材质 129

6-3-5 灯光、摄像机与着色 132

第七章 3DS的动画制作方法 135

7-1 进入KEYFRAME 135

7-2 KEYFRAME的命令和图形按钮 137

7-3 改善动画效果 142

7-4 层次式的连接和WALKTHROUGH动画 146

8-2 CorelDRAW的软硬件需求 152

第八章 CorelDRAW简介 152

8-1 CorelDRAW概述 152

8-3 CorelDRAW系统安装、启动、退出 153

8-4 CorelDRAW窗口介绍 153

8-5 CorelDRAW有关的几个概念 156

第九章 CorelDRAW工具箱 157

9-1 选择工具(ThepickTool) 157

9-1-1 物体选择方法 157

9-1-2 将所选择对象作各种变形操作 159

9-2 外形工具(TheshapeTool) 160

9-2-1 将矩形物体四个直角变成圆弧状 161

9-2-2 制作圆弧或扇形 163

9-2-3 修饰直线或曲线 164

9-2-4 用“外形工具”改变文字的各种属性 169

9-3 放大与缩小工具(ThezoomTool) 171

9-4 画笔工具(ThepencilTool) 173

9-5 矩形工具(TheRectangleTool) 175

9-6 椭圆形工具(TheEllipseTool) 175

9-7 文字工具(ThetextTool) 176

9-8 边框工具(TheOutlineTool) 178

9-9 填色工具(TheFillTool) 184

第十章 CorelDRAW系统菜单 195

10-1 文件菜单(File) 195

10-2 编辑菜单(Edit) 203

10-3 层次操作菜单(Layout) 207

10-4 效果菜单(Effects) 216

10-5 文本菜单(Text) 224

10-6 排列菜单(Arrange) 232

10-7 显示菜单(Display) 235

10-8 特殊功能菜单(Special) 237

第十一章 CorelCHART应用软件 245

11-1 CorelCHART系统概述 245

11-2 图表显示(ChartView)窗口 245

11-3 ChartView菜单 249

11-4 数据管理(DataManager)窗口菜单 270

第十二章 CorelPHOTO-PAINT应用软件 279

12-1 CorelPHOTO-PAINT窗口中滚动窗口 279

12-2 CorelPHOTO-PAINT系统工具箱的使用 281

12-3 CorelPHOTO-PAINT的菜单使用 287

13-1 CorelSHOW工具使用 292

第十三章 CorelSHOW应用软件 292

13-2 CorelSHOW系统菜单 295

第十四章 CorelMOSAIC应用软件 299

14-1 文件菜单(File) 299

14-2 编辑菜单 300

14-3 PhotoCD菜单 301

第十五章 CorelTRACE软件使用 303

15-1 CorelTRACE工具箱 303

15-2 工具按钮使用 303

15-3 文件菜单(File) 304

15-4 编辑菜单(Edit) 305

15-5 Setting菜单 306

15-6 Trace菜单 307

15-7 Display菜单 308

15-8 CorelTRACE的其他操作 308

第十六章 CorelMOVE应用软件 311

16-1 CorelMOVE的工具箱 311

16-2 控制面版使用 314

16-3 CorelMOVE的彩色绘图窗口(paintWindow) 314

16-4 CorelMOVE软件菜单 316

参考文献 318

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