图书介绍
游戏动漫设计系列丛书 角色动画设计pdf电子书版本下载

- 汪兰川 著
- 出版社:
- ISBN:
- 出版时间:2015
- 标注页数:0页
- 文件大小:68MB
- 文件页数:131页
- 主题词:
PDF下载
点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]
温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页
直链下载[便捷但速度慢]
[在线试读本书]
[在线获取解压码]
下载说明
游戏动漫设计系列丛书 角色动画设计PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如 BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第一章 游戏角色设计概述 1
第一节 认识游戏 2
第二节 电子游戏的产生与发展 5
第三节 游戏造型形态类别与特征分析 14
思考与练习 18
第二章 游戏角色造型基础训练 19
第一节 写生与素描训练 20
第二节 游戏角色速写表现练习 26
第三节 游戏角色体块概念 34
第四节 经典游戏角色造型体块分析 42
思考与练习 49
第三章 游戏角色形体解剖与造型设计 50
第一节 人体解剖 51
第二节 游戏角色头部与面部造型特征 61
第三节 游戏角色体型特征与造型设计 73
思考与练习 78
第四章 游戏角色设计及塑造要素分析 79
第一节 游戏角色设计的方法与手段 80
第二节 游戏角色塑造要素分析 93
第三节 游戏角色设计的模式 97
思考与练习 100
第五章 三大主要地域的经典游戏角色分析 101
第一节 美洲的经典游戏角色分析 102
第二节 欧洲的经典游戏角色分析 109
第三节 日本的经典游戏角色分析 115
思考与练习 119
后记 120
参考文献 120