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漫画技法圣经 5 综合篇pdf电子书版本下载

漫画技法圣经 5 综合篇
  • C.C动漫社编 著
  • 出版社: 中国水利水电出版社
  • ISBN:
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:319页
  • 文件大小:128MB
  • 文件页数:322页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 漫画基础 10

01.1|让我们来了解漫画 10

1.1.1漫画的概念与起源 10

1.1.2漫画的表现形式 10

1.1.3漫画创作的基本流程 12

01.2|绘制漫画的工具 14

技术专栏:漫画所需的基本工具 14

1.2.1漫画原稿纸与拷贝台 15

1.2.2铅笔的选择和使用 16

1.2.3各种绘画用尺 17

1.2.4漫画墨水和蘸水笔的使用 18

1.2.5刀具的选择与网点纸的使用方法 20

1.2.6活用橡皮 22

1.2.7数字化工具的选择和使用 23

实例展示:不同工具的绘制效果 24

特训练习:利用漫画工具搭配绘制美少女 25

第2章 从头部开始画人物 28

02.1|人物脸型的基本画法 28

技术专栏:同一个人物的脸型变化 28

2.1.1鹅蛋形脸 29

2.1.2圆形脸 30

2.1.3三角形脸 31

2.1.4方形脸 32

2.1.5其他特殊脸型 33

实例展示:不同脸型的人物 34

特训练习:绘制鹅蛋形脸的美少女 35

02.2人物五官的表现 37

技术专栏:确定五官位置的十字线 37

2.2.1眼睛 38

2.2.2鼻子 40

2.2.3嘴 42

2.2.4耳朵 44

实例展示:不同五官组合的表现 46

特训练习:绘制美少年的五官 47

02.3 Q版人物面部的画法 48

2.3.1 Q版人物的脸型 48

2.3.2 Q版人物的五官变形 49

02.4|多种多样的发型表现 50

技术专栏:头发的表现方法 50

2.4.1不同区域头发的绘制方法 51

2.4.2头发的厚度 53

2.4.3头发的长度 54

2.4.4头发的质感 55

2.4.5头发的颜色 56

2.4.6头发的动态 57

2.4.7男性和女性的发型表现方法 58

实例展示:不同发型的人物展示 60

特训练习:绘制卷发美少女 61

02.5面部的个性化画法 63

技术专栏:不同脸型人物的五官位置变化 63

2.5.1不同年龄段人物的面部特点 64

2.5.2不同种族人物的面部特点 66

实例展示:拥有个性化面部的角色展示 68

特训练习:绘制可爱的小猫女 69

02.6|表现人物头部的立体感 71

技术专栏:头部立体感的表现方法 71

2.6.1头部的透视表现 72

2.6.2五官的透视表现 73

实例展示:人物头部不同角度的表现 74

特训练习:绘制俯视的人物头部 75

第3章 人物表情的表现 78

03.1.表情的表现方法 78

技术专栏:人物产生表情的肌肉原理 78

3.1.1严肃 79

3.1.2高兴 80

3.1.3生气 81

3.1.4惊讶 82

3.1.5怀疑 83

3.1.6悲伤 84

3.1.7害羞 85

实例展示:同一个人物的不同表情变化 86

特训练习:绘制青年的愤怒表情 87

特训练习:绘制萝莉的哭泣表情 88

03.2|漫画表情的张力 89

3.2.1漫画表情的夸张 89

3.2.2表情符号在漫画中的运用 90

03.3|不同性格人物的面部表情 91

3.3.1懦弱的人 91

3.3.2坚强的人 92

3.3.3傲娇的人 93

3.3.4阴险的人 94

03.4|Q版人物的面部表情 95

3.4.1 Q版表情的五官省略 95

3.4.2漫画中经典的Q版表情 96

第4章 头身比是绘制人物的关键 98

04.1|人物的基本头身比 98

技术专栏:头身比的概念 98

4.1.1 8头身 99

4.1.2 7头身 100

4.1.3 6头身 101

4.1.4 5头身 102

4.1.5 Q版4头身 103

4.1.6 Q版3头身 104

4.1.7 Q版2头身 105

实例展示:不同头身比的人物 106

特训练习:绘制可爱的6头身美少女 108

04.2|头身比的实际运用 110

技术专栏:头身比的平衡与变化 110

4.2.1 8头身的战士 111

4.2.2 6.5头身的邻家女孩 112

4.2.3 5头身的小学生 113

4.2.4 2头身的Q版小精灵 114

第5章 人物身体的绘制方法 116

05.1 人物整体的骨骼与肌肉表现 116

技术专栏:简化骨骼的方法 116

5.1.1认识人体骨骼的重要性 117

5.1.2女性体格与男性体格的差异 118

5.1.3人体肌肉的分布与表现方法 119

5.1.4女性肌肉与男性肌肉的差异 121

5.1.5体格与肌肉的夸张变形 123

实例展示:不同体格的人物造型 125

特训练习:绘制体格结实的帅哥 127

05.2|人物躯干的表现方法 129

5.2.1躯干的基本画法 129

5.2.2躯干的弯曲与扭转 132

5.2.3男性躯干与女性躯干的差别 133

05.3|人物手臂与手部的表现方法 134

5.3.1手臂和手部的基本画法 134

5.3.2手臂和手部的姿势组合 136

5.3.3男性手部与女性手部的差别 138

05.4|人物腿部与脚部的表现方法 139

5.4.1腿部和脚部的基本画法 139

5.4.2腿部和脚部的姿势组合 141

5.4.3男性腿脚与女性腿脚的差别 142

05.5|表现人物身体的立体感 143

技术专栏:身体立体感的表现方法 143

5.5.1人物整体的透视表现 144

5.5.2躯干和四肢的透视表现 146

5.5.3手脚的透视表现 148

实例展示:同一个人物的不同角度 150

特训练习:人物四肢透视的绘制方法 151

第6章 人物的动作表现 154

06.1|人物的基本动作表现 154

技术专栏:控制人体运动的关键点——关节 154

6.1.1坐姿 156

6.1.2卧姿 158

6.1.3行走 160

6.1.4奔跑 162

6.1.5跳跃 164

实例展示:各种基本的动作姿势 166

特训练习:绘制跳跃中的人物 167

06.2|人物的特殊动作表现 169

技术专栏:人体运动的幅度与运动轨迹 169

6.2.1格斗 171

6.2.2舞蹈 172

6.2.3漂浮 173

6.2.4坠落 174

实例展示:各种不同的特殊动作姿势 175

特训练习:绘制漂浮的美少女 176

06.3|Q版人物的动态表现 178

6.3.1 Q版的动作简化 178

6.3.2 Q版人物的基本动作 179

6.3.3 Q版人物可爱的生活小动作 181

实例展示:各种不同的Q版人物动作 182

特训练习:绘制吃东西的Q版人物 183

06.4|人物动作的透视表现 184

技术专栏:表现动作中人体的透视变化 184

6.4.1俯视状态下的人体动作 186

6.4.2仰视状态下的人体动作 187

实例展示:不同透视状态下的人物动作 188

特训练习:绘制带透视的人物动作 189

第7章 凸显人物造型的服饰 192

07.1|服饰的基本表现方法 192

技术专栏:先有身体再有服饰 192

7.1.1服饰体积的表现方法 193

7.1.2服饰褶皱的表现方法 194

7.1.3服饰的细节表现 196

07.2民族服饰 197

技术专栏:服饰的装饰效果表现 197

7.2.1汉族服饰 198

7.2.2日本民族服饰 200

7.2.3蒙古民族服饰 202

7.2.4印度民族服饰 203

实例展示:不同的民族服饰 204

特训练习:绘制穿汉服的女性 206

07.3现代服饰 208

7.3.1休闲服饰 208

7.3.2职业制服 209

7.3.3礼服 210

7.3.4女式内衣 211

07.4幻想服饰 212

7.4.1未来服饰 212

7.4.2魔幻服饰 213

07.5|盔甲类服饰 214

技术专栏:如何表现出盔甲的质感 214

7.5.1中国古代的盔甲 215

7.5.2欧洲中世纪的盔甲 216

7.5.3幻想类盔甲 217

实例展示:不同样式和材质的盔甲 218

特训练习:绘制身穿重型盔甲的女战士 219

07.6 Q版服饰的简化变形 221

技术专栏:Q版服饰的变形原理 221

7.6.1 Q版民族服饰 222

7.6.2 Q版现代服饰 223

7.6.3 Q版幻想服饰 224

实例展示:不同样式的Q版服饰 225

特训练习:绘制可爱的Q版女仆 226

第8章 如何绘制道具 228

08.1 生活道具的绘制 228

技术专栏:如何表现道具的立体感 228

8.1.1专业用具 229

8.1.2居家用品 230

8.1.3食物道具 231

8.1.4交通工具 232

实例展示:不同种类的生活道具 233

特训练习:绘制一块可口的草莓蛋糕 234

08.2|战斗道具的绘制 235

技术专栏:战斗道具与手部的契合 235

8.2.1冷兵器 236

8.2.2现代武器 237

8.2.3魔幻兵器与科幻武器 238

08.3富有民族特点的道具绘制 240

8.3.1中国特色的道具 240

8.3.2日本特色的道具 241

8.3.3欧美宫廷特色的道具 242

08.4Q版道具的画法 243

技术专栏:Q版道具的变形原理 243

8.4.1 Q版生活道具 244

8.4.2 Q版战斗道具 245

8.4.3 Q版民族道具 246

实例展示:不同种类的Q版道具 247

特训练习:绘制一辆Q版汽车 248

第9章 动物的表现方法 250

09.1哺乳动物的画法 250

技术专栏:把握哺乳动物的身体比例 250

9.1.1犬科 251

9.1.2灵长类 252

实例展示:不同种类的哺乳动物 253

特训练习:绘制一头矫健的豹子 254

09.2禽类的绘制 255

技术专栏:羽毛的画法 256

9.2.1鸟类 256

9.2.2家禽 258

实例展示:不同种类的禽类 259

特训练习:绘制一只翱翔的老鹰 260

09.3|水生动物的绘制 261

技术专栏:把握水生动物的体型特点 261

9.3.1鱼类 262

9.3.2其他水生动物 263

实例展示:水生动物展示 265

特训练习:绘制一条金鱼 266

第10章 背景的画法 268

10.1场景景致的素材表现 268

技术专栏:场景空间感和景致的细节表现 268

10.1.1植物的画法 270

10.1.2山石泥土的画法 272

10.1.3建筑物的画法 273

10.1.4冰、水、火的表现方法 275

实例展示:不同场景素材的表现 276

特训练习:绘制陡峭的山脉场景 277

10.2场景的光影表现 279

10.2.1表现白天的场景 279

10.2.2表现夜晚的场景 280

10.3写实背景的画法 281

技术专栏:设计场景的基本方法 281

10.3.1场景的空间与透视知识 282

10.3.2利用真实照片绘制场景 284

10.3.3利用照片组合绘制场景 286

10.3.4想象中的写实场景 287

实例展示:不同类型的写实场景 289

特训练习:绘制一个室内场景并加入人物 291

10.4幻想类背景的画法 294

技术专栏:幻想背景的构思与绘制 294

10.4.1寻找现实素材来绘制幻想背景 295

10.4.2抽象的背景 297

10.4.3表现情绪的背景 298

实例展示:不同类型的幻想类场景 299

特训练习:绘制一个幻想场景 300

10.5|Q版场景的表现 302

10.5.1 Q版景致的表现 302

10.5.2 Q版户外场景的绘制 303

10.5.3 Q版室内场景的表现 304

第11章 单幅漫画实例训练 306

11.1单幅漫画的创作流程 306

技术专栏:单幅漫画的构图技巧 306

11.1.1收集素材构思初稿 307

11.1.2草稿的绘制要点 308

11.1.3线稿的制作技巧 309

11.1.4网点的选用和处理方法 311

11.2单幅漫画的创作实例 314

11.2.1牡丹花与少女 314

11.2.2硝烟战士 317

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