图书介绍

活用Visual Basic 5.0 中文版pdf电子书版本下载

活用Visual Basic 5.0 中文版
  • 陈俊源 江高举 著
  • 出版社: 清华大学出版社
  • ISBN:
  • 出版时间:1997
  • 标注页数:382页
  • 文件大小:22MB
  • 文件页数:390页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 Visual Basic入门 1

1.0 准备工作——安装VB5.0程序 1

1.1 进入VB工作环境 1

1.2 Visual Basic的三种工作模式 3

1.3 程序的窗口画面 6

1.4 VB工作窗口 7

1.5 窗口画面的主角——控件及属性 16

1.6 程序运行的焦点——事件 18

1.7 退出VB 19

第2章 VB编程语言 20

2.1 程序的主角——变量 20

2.2 数据类型与变量的声明 22

2.3 语句 26

2.4 过程 29

2.5 控制程序的运行 33

2.6 对话框 45

第3章 VB5.0新增的功能 49

3.1 多种文件格式 49

3.2 全新的窗口操作界面 51

3.3 操作界面更智能化 53

3.4 新编译方式 55

第4章 环境的设置与程序设计技巧 57

4.1 工作环境的设置 57

4.2 程序设计技术 66

第5章 控件与属性 75

5.1 按钮控件及控件的操作 75

5.2 常见属性及设置方式 81

5.3 控件与属性 87

5.4 添加控件 98

5.5 控件数组的应用 99

第6章 事件与程序代码编辑 103

6.1 事件过程与程序代码窗口 103

6.2 窗体相关事件 107

6.3 鼠标相关事件 110

6.4 键盘按键的控制 118

6.5 其他常用事件 121

6.6 编辑程序代码 125

第7章 VB的艺术天赋 128

7.1 坐标系统 128

7.2 挑选颜色 130

7.3 绘图方法 134

7.4 直线与图形控件 144

7.5 图片的输出 149

第8章 菜单与工具栏设计 153

8.1 菜单编程器 153

8.2 菜单设计操作 162

8.3 程序代码的介入 167

8.4 菜单控件数组的建立及应用 171

8.5 快捷菜单 172

8.6 工具栏设计 176

8.7 字形设置范例程序 179

第9章 文件处理及环境界面 181

9.1 打开文件 181

9.2 图形浏览器范例 186

9.3 通用型对话框 188

9.4 文件读取 196

9.5 文字浏览器范例 199

9.6 数据的输出 201

9.7 数据的打印 202

9.8 Clipboard对象 203

第10章 多文档界面(MDI) 204

10.1 MDI界面的建立 205

10.2 MDI窗体与子窗体的操作 208

10.3 重要属性及功能介绍 213

10.4 记事本范例程序 220

第11章 VB新成员——VBScript 232

11.1 浅谈HTML文件 232

11.2 VBScript初步 240

11.3 标准HTML控件 245

11.4 ActiveX Control Pad程序 252

11.5 利用VB5.0 来编写HTML文件 256

12.1 程序流程 257

第12章 井字游戏 257

12.2 窗体画面 258

12.3 每回合开始 260

12.4 区域选择的处理 261

12.5 教计算机玩井字游戏 266

12.6 程序总览 270

12.7 后续工作 276

第13章 猜颜色游戏 277

13.1 Picturel_Click事件 278

13.2 程序流程 279

13.3 窗体画面结构图 280

13.4 窗体与各控件的重要属性值 281

13.5 程序代码编写 281

13.6 程序总览 290

13.7 后续工作 293

第14章 小小动画 294

14.1 动画的处理 294

14.2 直线运动 294

14.3 落体运动 303

14.4 抛物线运动 314

14.5 后续工作 315

第15章 互助会管理程序 316

15.1 工作画面 316

15.2 文件的处理 323

15.3 自定义对话框 325

15.4 文件的打开与删除 328

15.5 其他程序的处理 330

15.7 程序代码总览 332

15.6 变量的声明及公用子程序的安排 332

15.8 后续工作 341

第16章 金扑克 342

16.1 动态链接数据库与Qcard32.DLL 342

16.2 程序流程与窗体画面 348

16.3 下注的处理 349

16.4 发牌过程 351

16.5 程序代码总览 363

16.6 后续工作 370

第17章 ActiveX控件实例 371

17.1 ActiveX控件与一般运动文件制作的差异 372

17.2 ActiveX控件实例 376

17.3 放入一般窗体中使用 379

17.4 放入HTML文件中 380

17.5 小结 382

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