图书介绍

DV制作一本通pdf电子书版本下载

DV制作一本通
  • 毕昌友编著 著
  • 出版社:
  • ISBN:
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:0页
  • 文件大小:122MB
  • 文件页数:287页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 绪论 1

1.1影视原理和产生的大致过程 1

1.2影视不同于其他艺术的特殊性 2

1.3电视台制作节目的简要流程 4

第2章 节目编辑需要的硬件和软件 6

2.1什么是非线性编辑系统 6

2.2小型非线性编辑系统的构建 7

2.2.1计算机系统 7

2.2.2视频捕获卡 7

2.2.3数字录像机 10

2.2.4彩色监视器 10

2.2.5录音机或影碟机 11

2.2.6话筒 11

2.3最简单的非线性编辑系统 11

2.3.1索尼DSR-PDX10P DV摄像机简介 12

2.3.2摄像机与捕获卡导线的连接 13

2.4 DV的捕获和制作软件 14

2.4.1视频捕获卡自带的软件 14

2.4.2捕获卡自带软件的安装 15

2.4.3捕获程序的参数设置 16

2.4.4电视节目编辑制作常见软件简介 23

2.5 MediaStudio Pro 7.0软件的安装 26

2.5.1安装的方法步骤 26

2.5.2建议同时安装的其他软件 29

第3章 电视编辑艺术基础 31

3.1影视语言 31

3.1.1镜头、景别所表现的不同意义 31

3.1.2镜头组接的语法句式 33

3.1.3运动镜头及其适用范围 34

3.1.4声音语言的种类及其运用 35

3.2镜头的组接方法——蒙太奇 38

3.2.1连续构成方法 39

3.2.2对列构成方法 39

3.3镜头组接的技巧 40

3.3.1解说和画面需要珠联璧合 40

3.3.2寻找合理组接镜头的因素 41

3.3.3镜头组接也需“物以类聚” 41

3.3.4“大跳反而不跳”是何道理 43

3.3.5怎样掩盖镜头的缺陷 44

3.3.6如何越过“雷池” 44

3.4镜头段落的转场技巧 44

3.4.1无特技效果进行转场的技巧 44

3.4.2利用特技效果进行转场的技巧 47

3.5镜头组接的一般原则 49

3.5.1服务内容,突出主题的原则 49

3.5.2符合事物发展规律和思维逻辑的原则 50

3.5.3避免在视觉上产生跳动的原则 51

第4章 制作前的准备工作 52

4.1阅读文本,打好腹稿 52

4.1.1少将院长为何连连叫好 52

4.1.2老师给了95分的教学片 53

4.1.3获得省特等奖的风光专题片 54

4.2观看素材,做好场记 55

4.2.1观看素材前要对磁带进行标注 55

4.2.2边观看素材边做好场记 55

4.2.3观看素材后应做的事情 57

4.3搜集资料,以备所需 57

4.3.1向被采访对象索要资料 58

4.3.2从单位的资料库搜寻所需镜头 58

4.3.3从相关书本上扫描或拍摄图片 58

4.4视频、音频素材采集 59

4.4.1了解认识视频捕获模块Video Capture 59

4.4.2捕获DV带上的视频信号 60

4.4.3捕获模拟设备视频信号 63

4.4.4捕获DVD光盘视频信号 64

4.4.5捕获音频信号 65

第5章 视频编辑 68

5.1认识视频编辑模块界面 68

5.1.1标准工具条 68

5.1.2时间线工具条 69

5.1.3时间线编辑工作区 70

5.1.4预览窗口 70

5.1.5源窗口 71

5.1.6产品库 71

5.1.7修剪窗口 72

5.1.8音频混合面板 72

5.1.9快捷命令面板 73

5.2菜单栏及其下辖的命令 73

5.2.1 File(文件)菜单 73

5.2.2 Edit(编辑)菜单 76

5.2.3 View(观察)菜单 78

5.2.4 Search(搜索)菜单 79

5.2.5 Insert(插入)菜单 80

5.2.6 Clip(素材)菜单 81

5.2.7 Windows(窗口)菜单 83

5.2.8 Help(帮助)菜单 84

5.2.9 Switch(转换)菜单 85

5.3参数设置 85

5.3.1最先和用户会面的对话框 86

5.3.2怎样创建新的工程模板 87

5.3.3工程参数的变更 89

5.3.4让用户大为受益的偏好设置 91

第6章 视频素材操作 96

6.1素材的综合操作 96

6.2素材的其他操作技巧 100

6.2.1在产品库中查找素材 100

6.2.2用素材选择工具选择素材 101

6.2.3用时间选择工具选择素材 102

6.2.4用轨道选择工具选择素材 103

6.2.5结合素材为一个群组 103

6.2.6剪切和复制素材 103

6.2.7仅粘贴素材的属性 104

6.2.8从时间线清除素材 104

6.2.9不同编辑模式的选择使用 104

6.3素材操作实例 108

6.3.1快动作和慢动作 108

6.3.2把“拉镜头”变成“推镜头” 111

6.3.3让时间“暂停”的方法 111

6.3.4让程序帮忙分割镜头的方法 113

6.4提示的操作运用 114

6.4.1设置工程提示 114

6.4.2设置素材提示 115

6.4.3查找素材和指定位置 115

第7章 应用特殊效果 117

7.1过渡效果 117

7.1.1过渡效果素材的操作 117

7.1.2典型的过渡选项对话框 118

7.1.3过渡效果操作实例 120

7.1.4关键帧控制 123

7.2叠加效果 123

7.2.1叠加选项对话框 124

7.2.2叠加的键控类型 125

7.2.3理解Alpha(阿尔法)通道 125

7.2.4使用Gamma(伽玛)校正 126

7.2.5叠加实例 126

7.3视频滤镜效果 134

7.3.1应用滤镜实例 134

7.3.2滤镜的另类操作方法 137

7.3.3指定视频滤镜范围 137

7.4移动路径效果 139

7.4.1二维基础移动路径 139

7.4.2二维高级移动路径 141

7.4.3三维移动路径 143

第8章 字幕和图形创作 148

8.1电视字幕的一般常识 148

8.1.1字体的选择 148

8.1.2字幕的属性 149

8.1.3字幕的大小和位置安排 150

8.1.4字幕与背景画面的协调 151

8.2字幕图形创作利器——CG Infinity 151

8.2.1 CG模块的界面和工具 151

8.2.2 CG模块的常规操作方法 153

8.2.3物体对象的排列控制 155

8.2.4定制CG模块 156

8.2.5对象的操作方法 158

8.2.6建立文本和形状对象 160

8.2.7选择和改变对象 163

8.2.8调整对象形状 166

8.2.9建立移动路径 167

8.2.10改变移动路径的形状 167

8.2.11改变对象的样式和速度 168

8.3实例1:“非线编”逐字跳入片名的制作 170

8.4实例2:主创人员表上滚字幕的制作 174

8.4.1利用VE模块标题素材工具制作滚动字幕 174

8.4.2利用CG和VE模块结合制作上滚字幕的方法 176

8.5实例3:“人鸟情缘”手写片名的制作 179

8.6实例4:“辉煌三十年”放射光芒片头的制作 186

8.7实例5:“两会”报道三维导角字幕制作 194

第9章 简单动画的制作与应用 200

9.1了解认识VP模块 200

9.1.1打开文件到视频绘画模块 202

9.1.2建立新的视频绘画工程 203

9.1.3使用编辑窗口工作 203

9.2 VP模块中的常规操作 204

9.2.1执行剪切和复制操作 204

9.2.2执行粘贴操作 204

9.2.3在系列帧上进行动态复制 204

9.2.4保存VP工程 205

9.2.5建立视频或图像文件 205

9.3在工程中对帧的操作 206

9.3.1插入帧 206

9.3.2复制帧 206

9.3.3删除帧 207

9.3.4替换帧 207

9.4在不同的显示模式下工作 207

9.4.1正常模式 207

9.4.2红宝石色遮罩模式 207

9.4.3半透明纸模式(葱皮纸) 208

9.4.4无源视频模式 209

9.5产生选择区域 210

9.5.1认识选择帐篷 210

9.5.2在合成和绘画层里进行选择 210

9.5.3选择规则形状区域 211

9.5.4选择不规则形状区域 211

9.5.5选择包含相似颜色的区域 212

9.5.6增减选择区域 212

9.5.7移动选择帐篷(遮罩) 213

9.6使用颜色工作 213

9.6.1使用调色板 213

9.6.2从颜色采集盘弹出菜单中选择颜色 214

9.6.3用吸管工具选择颜色 215

9.7使用绘画工具 215

9.7.1指定笔触面板的属性 216

9.7.2用颜色填充一个区域 219

9.7.3改变选择区域 219

9.8使用克隆工具 219

9.9使用修饰工具 220

9.10宏记录 222

9.10.1如何记录一个宏 222

9.10.2如何回放一个宏 223

9.11动画制作实例 223

9.11.1画出红色旅游精品线路 223

9.11.2《节徽旅行》宣传片的制作 225

9.11.3在CG模块中制作数据增长图 231

9.11.4制作重点部位提示动画 235

9.11.5用3D Max制作翻页账本 239

第10章 音频编辑 245

10.1在MSP软件中的两种捕获音频的方法 245

10.1.1运用Audio Editor模块捕获声音 245

10.1.2运用VE模块语音工具捕获声音 247

10.1.3重新配音时应注意的问题 247

10.2画面和解说的配合 248

10.2.1根据解说词选择视频素材 248

10.2.2加快镜头局部运动速度以适应解说词的长度 249

10.2.3切断解说词以适应画面的长度 249

10.2.4延长镜头使画面和解说达到一致 249

10.2.5无法展现的内容用节奏予以弥补 250

10.2.6修改播音员读错的字句 250

10.3配乐的方法 252

10.3.1调整音频的音量比例 252

10.3.2音乐的组接方法 253

10.3.3音乐的进入和退出方法 253

10.3.4建立电视片的主旋律 254

10.3.5静默也有必要 255

10.3.6配乐应该注意的事项 255

10.4应用音频滤镜 256

10.4.1放大或降低音量 256

10.4.2改变音频的音调 256

10.4.3清除背景噪声 257

10.4.4应用回声效果 257

第11章 视频节目的输出 260

11.1将视频转录到数码磁带上 260

11.1.1将视频工程记录到数码磁带 260

11.1.2将视频文件记录到数码磁带 261

11.2将视频刻录成DVD光盘 262

11.2.1在“会声会影”中刻录光盘 262

11.2.2在尼禄(Nero)中刻录视频光盘的方法 264

11.3在因特网上传播 267

11.3.1上传到自己的“播客”中 267

11.3.2通过电子邮件发送给友人 268

11.4将视频转换到手机里 270

后记 274

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