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虚拟演兵 兵棋作战模拟与仿真pdf电子书版本下载

虚拟演兵  兵棋作战模拟与仿真
  • 杨南征编 著
  • 出版社: 北京市:解放军出版社
  • ISBN:7506553376
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:333页
  • 文件大小:30MB
  • 文件页数:351页
  • 主题词:计算机应用-作战模拟

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图书目录

“汉光兵推”与兵棋质疑(代序) 1

A 虚拟演兵之梦 1

B 近代军事科学第三大发明 5

1 冯·莱斯维茨父子的发明 5

2 冯·凡尔第的倒退 9

3 兵棋模拟在军事训练中的重要作用 11

4 兵棋模拟用于第一次世界大战 18

5 兵棋模拟用于第二次世界大战 20

6 美国和西方作战模拟走过的弯路 30

7 兵棋在民间的发展 32

8 民间兵棋影响美军作战模拟 38

9 海湾战争中的兵棋 42

C 兵棋对阵方法 45

1 兵棋的棋盘、棋子和走棋次序 46

2 兵棋对兵力状态的模拟 59

3 兵棋对作战行动的模拟 63

4 兵棋的想定 90

5 兵棋实例一:苏联卫国战争 94

6 兵棋实例二:冷战时代的局部战争 97

7 兵棋实例三:海湾战争 101

D 现代军队的兵棋模拟训练 106

1 兵棋推演的目标 107

2 兵棋推演的主要构件 108

3 兵棋推演的裁判机构 114

4 兵棋推演的形式 116

5 兵棋推演的级别 118

6 兵棋推演的计划与实施 124

7 定量军事科学的基础课 131

E 用数学公式描述交战的大师 133

1 兰彻斯特的理论基础 134

2 作战模拟的思路 135

3 白刃战斗的数学描述——兰彻斯特第一线性率 136

4 间瞄火力战斗的数学描述——兰彻斯特第二线性率 139

5 直瞄火力战斗的数学描述——兰彻斯特平方律 142

6 单一兵种(平均战斗力相等)战斗的数学描述 146

7 多兵种(平均战斗力不相等)战斗的数学描述 153

8 用兰彻斯特方程分析“纳尔逊秘诀” 155

9 兰彻斯特方程的发展 159

10 半经验的作战模拟理论 161

F 怎样度量战斗力 163

1 武器的火力值 163

2 武器的理论杀伤力指数 165

3 武器的应用杀伤力指数 167

4 军队战斗力的定量判定 170

5 战斗效能评估 176

6 战斗力值的等价化 179

G 处理偶然性的能手 187

1 统计试验法的偶然性模拟原理 188

2 用统计试验法模拟战斗 192

3 统计试验法的科学性 194

4 计算机作战模拟的催生婆 198

H 用机器模拟作战 202

1 作战数学模型 204

2 战术侦观察的数学建模 208

3 射击过程的数学建模 216

4 机动过程的数学建模 219

5 作战部分队的数学建模 222

I 现代军队成长之路 225

1 作战模拟的分类与特性 227

2 国防发展规划中的三大应用 237

3 三种方式的对抗模拟 239

4 全计算机化作战模拟系统的构成 246

5 作战模拟训练的领导机构 252

6 计算机模拟训练的发展历程 254

7 联合兵种模拟训练系统 256

8 分布式计算机模拟训练系统 262

9 美国国防部的作战模拟系统 264

10 “汉光兵棋推演”内核探秘 266

J 无处不在的虚拟战场 270

1 从模拟器到虚拟现实 270

2 什么是虚拟现实 285

3 视觉仿真原理 287

4 战场地形仿真 293

5 战场空间仿真 297

6 武器装备仿真 299

7 战场生物仿真造型 301

8 战场效果仿真 304

9 战场听觉、触觉和嗅觉仿真 304

10 虚拟现实系统方案举例 306

11 分布交互式战场仿真 307

12 全军共享的数字战场 309

13 从虚拟战场上获得实战经验 310

14 21世纪的军队训练 316

注释 328

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