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电子商务与动态媒体  3D技术在动态媒体中的应用
  • 宋丽芳,严增镔主编 著
  • 出版社: 北京:中国农业大学出版社
  • ISBN:9787565508097
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:165页
  • 文件大小:42MB
  • 文件页数:174页
  • 主题词:多媒体-应用-电子商务-高等职业教育-教材

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图书目录

项目一 电子商务与动态媒体介绍 1

任务一 电子商务应用 1

一、电子商务应用现状 1

二、电子商务在旅游业中的应用 5

三、京郊旅游电子商务的应用 9

任务二 动态媒体在电子商务中的应用 12

一、动态媒体软件在电子商务中的应用情况 12

二、3D技术在电子商务中的应用情况 14

项目二 电子商务与动态媒体案例——爨底下虚拟旅游网站搭建项目 17

任务一 项目基本情况 17

一、项目背景 17

二、项目目标 18

任务二 项目实施的基础条件 18

一、爨底下旅游电子商务化分析 18

二、爨底下景区用3D形式表现的必要性分析 18

任务三 项目前期准备 19

一、项目需要的人员配备与分工 19

二、项目工作流程 19

三、项目设备要求 19

四、制作质检规范 20

五、拍照技巧及要求 30

任务四 动态媒体制作过程 31

一、3D Max工作界面介绍 31

二、基础建模 43

三、高级建模 67

四、多边形建模 80

五、网格建模 92

六、NURBS建模 96

七、材质与贴图技术 104

八、常用贴图 116

任务五 动态媒体制作实例 121

一、初级3D模型房屋制作 121

二、古建筑在3D Max中的表现——以爨底下村房屋制作为例 131

三、爨底下村地形制作 136

任务六 将模型导入到动态引擎平台——虚拟现实技术 142

一、虚拟现实技术介绍 143

二、Unity 3D介绍 143

任务七 3D技术在商务网站中的展示 160

一、旅游商务网站的特点及未来趋势 160

二、网站内容展示 160

参考文献 165

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